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緊跟行業發展 
6大課程亮點全新升級
(以下視頻素材部分源自網絡,如有侵權請聯係) 後期全流程 虛幻/三維特效/合成,涵蓋後期全流程製作
實景摳像 藍綠幕摳像商業項目實訓,掌握影視級後期效果
Houdini程序建模課 掌握Houdini模型編輯流程技巧,VOP函數
毛發|布料|群集特效 掌握毛發形態與動力學模擬,獨立設計角色
剛體|流體特效 掌握剛體破碎切割、流體、煙火、海洋等特效效果
特效高級合成 UE、Houdini、Nuke結合,製作影視級三維特效與合成
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8大課程內容
多維度培養影視特效合成人才
(以下視頻素材部分源自網絡,如有侵權請聯係) 全方位了解影視特效合成課程
課程分階段展示
第一階段:NUKE高級特效合成
學習內容: 係統學習NUKE、Syntheye軟件,掌握影視後期合成、摳像、跟蹤等技術;理解影視後期製作流程與規範,達到獨立完成影視鏡頭合成的能力。 學習軟件: Nuke | PF Track 就業崗位: 高級合成師 | 跟蹤師
第二階段:三維燈光渲染與合成
學習內容: 係統學習UE5、NUKE、PR、PF等軟件,掌握UE5材質燈光、資產優化,實拍與跟蹤、摳像與合成等技術;最終獨立完成實拍與虛幻結合的短片製作。 學習軟件: UE | NUKE | PR | PF Track 就業崗位: 高級合成師 | 跟蹤師 | 燈光師
第三階段:
Houdini基礎+UE程序建模
學習內容:
係統學習Houdini的材質、燈光、渲染、模型、SOP基礎等知識,掌握特效資產的整理、程序化模型資產的搭建,Houdini資產與UE互導等技術。 學習軟件: Houdini | UE | NUKE | Mantra | Karma 就業崗位: 地編 | 廣告特效師 | 程序建模師
第四階段:Houdini粒子特效
學習內容: 係統學習Houdini的SOP模塊、POP粒子模塊、VEX語言、渲染合成等知識。掌握粒子特效類如:光效、群集類等製作流程與技巧。 學習軟件: Houdini | NUKE | Mantra | Karma 就業崗位: 初級特效效師 | 廣告特效師
第五階段:Houdini角色特效課
學習內容: 係統學習Houdini、MAYA的毛發與布料模塊,掌握Xgen、Yeti、Vellum等主流角色特效技術,最終掌握寫實布料、毛發的塑形和動態模擬。 學習軟件: Houdini | NUKE | Maya | Marvelous Designer | Arnold | Mantra | Karma | Xgen | Yeti 就業崗位: 角色特效師 | 廣告特效師 | 解算師
第六階段:Houdini剛體特效課
學習內容: 係統學習Houdini的剛體模塊,掌握不同材質、截麵置換、各類約束使用技巧、不同破碎種類模擬技巧等。最終掌握影視特效中各類爆炸、破碎、坍塌等特效的製作。 學習軟件: Houdini | NUKE | Mantra | Karma 就業崗位: 初級場景特效師 | 剛體特效師
第七階段:Houdini流體特效課
學習內容: 係統學習Houdini的Pyro煙火模塊、FLIP流體模塊等知識,掌握影視中煙火、爆炸、岩漿、流水等特效的製作流程與技巧。 學習軟件: Houdini | NUKE | Mantra | Karma 就業崗位: 三維特效師 | 廣告特效師
第八階段:特效合成綜合實訓
學習內容: 統學習Houdini、UE的特效資產互導、材質燈光編輯等技術,掌握Houdini的特效資產在UE中渲染,完成複雜特效在UE中的整合與渲染輸出,最終完成個人高端的特效作品。 學習軟件: Houdini | NUKE | UE | Arnold | Mantra | Karma | PF Track 就業崗位: 高級合成師 | 高級場景特效師 | 角色特效師 | ue虛幻特效師 | 跟蹤師
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