學習內容:遊戲UI、UGUI/RectTransform組件、組件/複合組件的應用技巧,EventSystem/DOTween/TextMeshPro插件/長連接通信、JSON/XML/ProtoBuf數據容器,Editor工具開發、Lua基礎語法、xLua基礎/項目級開發,SVN、任務管理軟件、Shader基礎語法、麵向對象開發、矩陣運算、簡單光照模型、Shader Forge、鏡頭後處理、編寫策劃案等。
就業崗位:遊戲程序設計師、交互設計工程師、交互設計工程師、城市規劃設計師、遊戲廣告設計師。