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學姐學長親傳計師職場進階必殺技x3!

星火流螢 作者:星火流螢

2019-12-02 17:37:36
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火星同學會

火星同學會是由火星時代曆屆畢業生及各專業在校生組成的聯盟組織,不定期邀請並鼓勵年輕有為的學長/學姐返校,分享個人工作經驗和成長見解,體現火星曆屆學子薪火相傳之深意。

目前以線下活動為主,在北京、上海、廣州、杭州、深圳、武漢、鄭州、南京、濟南、西安、成都、重慶、廈門等城市均設有專場活動。

——我是零基礎,現在開始學UI,將來找工作會不會不太好找?

——下個月就要畢業了,我的作品集應該怎麼豐富?

——怎麼包裝我的簡曆和作品集,才能被HR看到,入職心儀的公司?

互動媒體學院的同學們,為一份好工作來到火星,在學習過程中有著一大堆的問題。這不,解惑的人來啦~


11月9號的火星時代報告廳,屬於商業插畫專業的同學們。這一天,三位在不同行業做設計師的學姐學長受邀回到火星,為在校的學弟學妹傳授了他們的職場進階秘密武器。

1可鹽可甜係學姐帶你避坑


1810期商業插畫班  尹淑琴

設計公司  插畫師

尹淑琴學姐震撼開場,然後是這樣介紹自己的:“我畫畫為了情操,也為了生活,我是打算靠畫畫混社會的。”

正所謂“社會我琴姐,人美路子野”,長相和聲音都萌萌噠的她,內心卻超酷的。學姐也曾在千百種畫風中淩亂,但最終找到自己想要追尋的,對於學畫畫的開頭,學姐的建議是,可以挑一兩個喜歡的畫風專攻一下,就像成為英雄要練必殺技一樣,“哪天牛x了說不準還可以自成一派”。


▲形形色色的畫風

而學姐的進階必殺技總共有5招(以下鴨鴨配圖為學姐親筆):

第一式:表達欲的驅使

尹淑琴學姐信奉的出圖法則是“表達欲的驅使下畫出來的東西不會差”,所有牛x的手法,和天花亂墜的筆刷,本質上都是一個設計師傳情達意的語言。

第二式:參考大佬

動筆前先學會總結畫麵的規律,分析一下那些大佬的畫好看的原因,可能是造型精美?線條有靈魂?顏色配的賊好看?你想一下你能做到的是哪一點,去借鑒大佬的規律。即使暫時做不到大佬那麼棒,但進步一定是非常明顯的。

第三式:麵試問清需求

在麵試時一定要問清楚畫風上的需求,然後再畫試稿,“不然浪費雙方時間不說,最後也失去了入職機會”。

第四式:團隊協作

尹淑琴的團隊協作能力是在火星的時候就培養出來的,因為公司一般是團隊合作,根據每個人的優勢和速率,合理快速的分工並隨時調整,所以“一定要和同事和諧相處”。

第五式:Ctrl+S

在最後的最後,尹淑琴學姐“聲淚俱下”地向同學們強調了Ctrl+S快捷鍵的重要性,“不管你的第幾版方案,那可都是你的靈魂!(靈不靈魂的不重要,關鍵就怕甲方爸爸最後說一句“還是第一版好看”……)都!給!它!存!上!”

2和藹可親係學長跳槽經曆


1810期商業插畫班  梁冠盈

互聯網公司  高級插畫師

梁冠盈學長是尹淑琴學姐的同班同學,本科是工程管理專業,放棄了去工地搬磚的美好未來,毅然選擇了熱愛的設計行業,開啟了他蜿蜒曲折的跳槽之路。

梁冠盈學長一開始拜了一位老師進行學習,但是老師“除了罵人沒教會什麼”,在找工作多次碰壁後終於拿到了“最易入行”的K12教育行業的offer,接下來三年的時間多次跳槽,卻始終跳不出K12教育行業。終於,在18年的時候,“感覺自己走進了風格單一的死胡同,所以決定來火星時代尋找突破”。

在火星,梁冠盈學長結識了帥氣但細膩的蘇蘇老師、高冷又話癆的佳爺。回想起第一次聽佳爺講厚塗,學長說“有種青春期小男生在爸媽的大書櫃裏意外發現一本小H書的感覺”——完全就是打開了新世界的大門。

從火星學成出去,梁冠盈學長終於跳出了K12行業,現在BOSS直聘繼續做自己熱愛的插畫工作。

梁學長結合自己的親身經曆,給出了三條錦囊:

錦囊一

關於轉行的4要素:基礎、才能、套路、參考。基礎靠時間來完成,轉行伊始還不到拚才能的時候;套路與參考,請到火星找。


▲梁冠盈學長2017年作品

錦囊二

頻繁跳槽不可取,但決定了就不要回頭。


▲梁冠盈學長2018年作品

錦囊三

離職不要刪好友,以前的同事或上司將會成為你寶貴的行業助力。


▲梁冠盈學長2019年作品

3打怪升級係學長進階技能


1710期商業插畫班  劉佳磊

教育企業  高級UI設計師

最後一位登場的劉佳磊學長,已有長達5年的UI設計師/視覺設計師工作經驗,身邊有不少朋友都是從平平無奇的設計師,到進入滴滴、阿裏等大廠,還有抖音40萬粉絲的自媒體大咖。對於青銅進階成王者所必備的技能,佳磊學長把自己的QWER分享給了我們。

Q技能:審美能力

因為喜歡設計,喜歡美的東西,佳磊學長選擇了設計行業。那麼自然而然地,學長首先向大家傳授的必備技能就是審美能力。“審美能力好的人有一種是個青銅卻可以偽裝成王者”的效果。可以通過各類網站、軟件,觀看知名插畫師的作品來提高自己的審美能力。


▲劉佳磊學長作品

W技能:工作流程掌握

首先獲取企業需求,然後去找參考,在作品完成50%左右的時候反饋給需求方,如果沒有問題,再繼續完成細節和作品。


▲劉佳磊學長作品

E技能:建立個人影響力

首先要對自己的工作充滿熱情,並且一直堅持,然後用輸出倒逼輸入,“嚐試在鯨字號、Y園糖插畫這些平台上打卡”,為了完成打卡你就一定要瘋狂學習,同時還能增加儀式感,用儀式感和成就感來鞭策和鼓勵自己。可以嚐試運營自己的公眾號、抖音、B站、微博等,來提高個人影響力。


▲劉佳磊學長作品

R技能:製作高薪作品集

首先要了解大企業要求的能力模型,結合自己的需求定位,在自己的作品中,或者通過麵試話術來將這些能力表現出來。針對企業的需求量身定做更容易拿到麵試機會。


▲劉佳磊學長作品

“作品集展示的是自己,不是項目、產品”,讓企業通過作品了解自己才是最重要的。

對於作品集,死磕每一頁;作品集的前三頁非常的重要,在作品集中可以用3-5頁的篇幅去詳細地描述某一個係列的每一個過程,並表現出這個閉環是如何形成的,同時也要注重和強化細節,並用2-3頁的篇幅去表現細節,甚至可以稍微展示一些自己淘汰過的版本,會讓企業覺得“很真實”。

此外,用AE做一個動效或者視頻去展示自己的作品,會是一個加分項。


▲劉佳磊學長作品

現 場 問 答

Q:

第一份工作去大公司還是小公司?

A:

每個大公司類型不一樣,要求也不一樣,選好企業類型很重要,同時也建議大家,能進大公司的話“使出吃奶的力氣也要進去”,但是大公司的硬性要求比較多。去小公司也可以有一個很好的發展,後期再靠經驗和實力曲線進入大公司。

Q:

在UI工作中需要用到插畫技能嗎?在插畫工作中會用到平麵技能嗎?

A:

UI設計師其實也分兩種,像阿裏分為創意設計師和視覺設計師。創意設計師偏運營和插畫,需要用到插畫方麵的技能;視覺設計師偏界麵,對設計師產品交互這方麵的技能有要求,而且現在大趨勢是“企業看其他家企業要求手繪,那我也要求手繪能力”。總之,技多不壓身,手繪能力現在是加分項,以後可能會發展成必須項。

Q:

UI設計師掌握攝影、視頻剪輯、AE對學生就業有什麼優勢嗎?

A:

自己的簡曆如果可以用視頻、動效的表現形式,在麵試中是一個很大的優勢,而且5G時代將會是屬於視頻的時代,動態視頻可以更好的展示產品,有情節、有細節、有背景、有音樂,能讓企業更好的展示產品,吸引客戶,增加銷量,所以很多電商公司會拍攝很多視頻,並為了用戶體驗進行後期剪輯,但是招聘一個剪輯員工成本又太高,所以越來越多的企業會對UI設計師有這些方麵的要求。

番外:

同學會結束後,暖心的梁冠盈學長將自己手繪的畫像送給了老師❤


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