學原畫需要什麼基礎?是畫畫基礎嗎
原畫本身是指在動畫創作中一個場景動作之起始與終點的畫麵,以線稿的模式畫在紙上,以供參考使用。然而隨著遊戲以及影視行業的快速發展,原畫也慢慢的被歸納在cg行業範疇之內了。
而如今,無論是影視行業中的原畫設計還是遊戲產業中的原畫設計,值得就是影視或遊戲作品後期製作前可供參考使用的前期設定圖或者是概念圖,其中包括有角色形象、建築、物品道具、場景等,均屬於原畫的設計範疇。因此最近不小想要學習原畫設計專業的小夥伴們紛紛私信小編,學原畫要什麼基礎嗎?是畫畫基礎嗎?答案是肯定的,確實是需要畫畫基礎。
要知道,美術設定其實就是為後期的模型渲染、動畫設計、特效設計、剪輯等工作提供了參考,因此要畫的更加逼真,後期的製作效果才能更出色。反之如果前期的設定圖或概念圖或者十分潦草,讓人看不懂,那麼後續的製作工作將難以繼續下去。
因此想要學好原畫,從事與原畫這一職業,那麼打好基礎是非常重要的。但是有許多小夥伴們對原畫感興趣,卻沒有任何美術基礎的,他們是否就不能學習原畫設計了呢?其實不是的,美術基礎並不是與生俱來的,無論是誰,其實都可以通過後期的學習來彌補這方麵的差距的,所以小夥伴們不必擔心自己沒有學過畫畫,就不能學習自己喜歡的原畫專業了。
就比如說火星時代教育這所培訓機構吧,他們不僅針對遊戲、影視不同的發展方向開設有不同的專業:影視原畫高級設計以及遊戲原畫高級設計,目的就是為了讓同學們能夠更有針對性的學習與影視或者與遊戲行業相關的知識與技能,幫助大家實現更好的就業。
同時,他們還開設有美術預科班,讓零基礎的同學們可以在這個班級中從零開始學美術相關的知識與內容,彌補與他人在基礎上的差距,也是為了後期的專業課程能夠更好的展開與進行。
要知道,現如今無論是影視行業也好,還是遊戲產業也好,對於優秀原畫人才都是處於供不應求的狀態的,因此現在學習原畫設計專業,未來的就業前景還是十分可觀的。