急招兩個字,我已經說膩了
2025-08-01 14:07:46
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簡單來說就是:行業需要什麼,火星就培養什麼。而火星培養出的畢業生,就是企業排隊來“搶”的人。

這種“搶人”既視感,在3D角色動畫大師班感受尤為顯著。
比如之前一口氣就要70個Maya三維動畫師的這家企業:
顯得我們下麵這家想要10個動畫師的合作企業,好像要少了似的(其實並不是!)

光線傳媒大家都知道吧!這一次也是提出了要招10-20名初、中級動畫師的需求!看來要有新的大項目,即將進入後期製作啦!

還有來自廣東的影視製作公司,也是十多個動畫師這樣子的一個招聘規模。再一次印證了“年底將有很多新項目開始製作”的猜測:

其實,3D角色動畫大師班的人才需求,一直都是非常緊俏的。畢業生不夠企業分的,是常態。
如果想要招到同等能力的畢業生,隻能是等下一期畢業班了


如果意向合適,火星的老師也會安排同學和麵試官進行線上麵試。
下麵這位進行線上麵試的同學,麵試官在看過他8個月作品集之後由衷地說:“你這8個月比我大學兩年學得都好”!

一邊是動輒發出10人、20人的招聘企業,一邊是被多家企業麵試官認可的火星畢業生。這個專業真的很適合想要快點解決工作問題的大學生呀!


而與之一起增長的,是動畫年度備案的翻倍增長,由此也帶來了人才需求量的翻倍增長。

崗位缺口大、就業薪資高,成為動畫相關專業的就業新特色。

單就火星同學的就業數據來看,人還沒畢業,就有很多企業紛紛預定角色動畫班學員,人才供不應求!






