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軒轅劍也賣身了

藍色奔騰 作者:藍色奔騰

2025-07-08 16:33:02
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說明:文中所有的配圖均來源於網絡

成都星閱辰石文化發展有限公司正式完成對經典遊戲IP《軒轅劍》全球版權的收購,標誌著這一擁有34年曆史的國產遊戲IP正式開啟全產業鏈開發的新篇章。根據規劃,星閱辰石將投入數億元資金,聯動影視、動畫、遊戲及數字文旅等領域,構建覆蓋多維度的"軒轅劍宇宙",而首期開發便聚焦於係列核心作品《軒轅劍叁:雲和山的彼端》。

01
億元動畫打頭陣 爆款團隊操刀經典重啟

作為IP開發的首個重磅項目,星閱辰石宣布將打造《軒轅劍叁:雲和山的彼端》動畫番劇。該作品由曾執導現象級國漫《劍來》的導演阿都沁領銜,預算超1億元人民幣,計劃於2026年在主流視頻平台上線。動畫將深度還原遊戲中的盛唐絲綢之路背景,融合東西方文化碰撞的史詩感,力求在視覺呈現與敘事深度上突破國產動畫的天花板。

與此同時,星閱辰石聯合自由酷鯨影業成立"軒轅劍IP製作委員會",啟動係列首部動畫院線電影。影片以盛唐為時代背景,聚焦絲綢之路上的傳奇冒險,投入資金達數億元,預計2027年底至2028年初全球上映。這一布局不僅瞄準國內市場,更試圖通過國際發行網絡觸達海外觀眾,推動國產動畫電影走向全球。

02
全產業鏈開發 構建"軒轅劍宇宙"生態

除動畫項目外,星閱辰石與新美集團達成戰略合作,雙方將整合資源共同開發《軒轅劍》全係列版權。開發範圍涵蓋文學、動漫、影視、遊戲及衍生消費品,重點圍繞《軒轅劍叁:雲和山的彼端》《軒轅劍叁外傳:天之痕》等核心作品展開。這意味著IP將突破單一媒介限製,形成跨平台、跨品類的內容矩陣,例如通過小說深化世界觀、以遊戲增強互動體驗、借衍生品拓展商業價值,最終構建一個自循環的IP生態體係。

03
三十年IP沉浮:從巔峰到困境的轉折

《軒轅劍》IP誕生於1990年,由台灣大宇資訊推出首款作品。三十餘年間,該係列共推出13款主線遊戲及5款衍生作品,全網累計粉絲超2億人次,衍生劇集點擊量突破110億次,與《仙劍奇俠傳》《劍俠情緣》並稱"國產三劍",成為一代玩家的集體記憶。然而,近年來IP發展卻陷入瓶頸:2021年推出的《軒轅劍柒》因畫質、劇情等問題僅獲"褒貶不一"評價;2023年《仙劍奇俠傳7》兩年銷量僅85萬套,遠低於預期。

04
大宇出售IP背後:版號困局與開發能力斷層

大宇資訊的困境並非偶然。自2021年起,國內遊戲版號政策收緊,疊加玩家對3A級作品要求的提升,使得依賴"情懷消費"的傳統IP開發模式難以為繼。大宇董事長塗俊光曾在公開信中坦言:"遊戲開發分工已高度細化,大作成本遠超公司承受能力。"盡管團隊嚐試"老IP重建",但技術積累與資金實力的缺失,導致續作品質始終無法滿足市場期待。

事實上,大宇的IP危機早有預兆。2021年4月,大宇便在記者會上透露"因大陸版號管控嚴格,計劃轉讓仙劍IP及北京軟星股份"。2023年9月,大宇以1045萬美元(約7440萬人民幣)將《軒轅劍》全球版權售予歡動(香港)科技;同期,《仙劍奇俠傳》非大陸版權以2億新台幣(約4426萬人民幣)出售給中手遊。至此,"國產雙劍"均脫離大宇體係,標誌著傳統遊戲廠商在IP運營上的徹底轉型。

05
IP易主:是終點,亦是新生?

對於大宇而言,出售IP雖顯無奈,卻也是權衡利弊後的理性選擇。塗俊光在長文中寫道:"與其讓IP爛在手中,不如交給更有能力的團隊。"這一決策背後,折射出傳統遊戲廠商在行業變革中的生存困境——當IP價值依賴持續開發而非一次性授權時,缺乏工業化生產能力的小型廠商終將被淘汰。

而對星閱辰石而言,接手《軒轅劍》既是挑戰,更是機遇。憑借在影視動畫領域的資源積累,以及與自由酷鯨、新美集團等合作夥伴的協同效應,其有望通過高投入、跨媒介的開發模式,重新激活這一沉睡IP。例如,動畫番劇與院線電影的聯動可形成"大屏+小屏"的互補效應,而遊戲改編則能吸引核心玩家回歸,共同推動IP價值的多維度釋放。

06
國產IP的未來:工業化與全球化成關鍵

《軒轅劍》的易主,折射出國產IP開發的新趨勢:一方麵,傳統廠商需向"IP管理公司"轉型,通過授權合作實現價值最大化;另一方麵,新興勢力憑借資本與工業化能力,成為IP重啟的核心動力。星閱辰石的布局便體現了這一邏輯——通過整合動畫、影視、遊戲等產業鏈資源,構建標準化開發流程,從而降低單項目風險,提升IP長期生命力。

此外,全球化布局亦是關鍵。此次動畫電影計劃全球上映,標誌著國產IP開始突破"區域化"限製,嚐試以普世價值觀與高質量內容爭奪國際市場。若能成功,不僅將為《軒轅劍》開辟新增長點,更可能為國產IP的"出海"提供範本。

07
結語

從1990年的像素遊戲到2024年的全產業鏈開發,《軒轅劍》的命運變遷,既是國產遊戲IP發展的縮影,也是行業變革的見證。當傳統廠商因能力斷層選擇退出時,新興勢力的入局能否讓經典IP重現輝煌?答案或許將在2026年的動畫番劇與2028年的院線電影中揭曉。可以預見的是,在工業化開發與全球化視野的雙重驅動下,國產IP的"黃金時代"或許才剛剛開始。

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