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2025開年動漫局勢剖析:從IP內卷困境到技術突圍之路,誰能定義國漫新篇章?

藍色奔騰 作者:藍色奔騰

2025-05-27 16:20:07
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說明:文中所有的配圖均來源於網絡

2025年,中國泛二次元周邊市場持續升溫,預計規模將突破6500億元,實際預計達6521億元,到2029年有望增長至8344億元。這一強勁增長態勢,背後離不開政策支持、技術進步與消費升級的推動。

政策層麵,為動漫產業發展營造了良好環境,各類扶持政策相繼出台,助力產業加速前行。技術進步更是關鍵驅動力,3D與AI技術的廣泛應用,以及新技術、新場景的湧現,極大提升了動漫作品的製作水平和觀賞體驗。消費升級則促使消費者對動漫產品的需求更加多元化,推動產業不斷創新。

在平台競爭方麵,各平台投資力度持續加大,B站、優酷等加大動漫內容開發投入,推動行業進入“多平台發展”階段。騰訊視頻憑借年番化策略,如《鬥破蒼穹》《仙逆》等作品,穩居行業頭部。不過,B站、優酷等平台通過打造差異化內容,正逐步縮小與騰訊視頻的差距。

與此同時,二次元用戶規模突破5億,年輕群體對動漫題材的需求愈發多元。用戶審美從“單一熱血”向“文化深度”與“情感共鳴”轉變,這促使動漫作品覆蓋更廣泛的受眾。此外,用戶對短劇形式的接受度不斷提高,水母智能的多部漫畫及動漫短劇全網播放量突破12億,單集3 - 5分鍾的“微敘事”模式成為行業新亮點。

國漫正經曆“文化覺醒”,《哪吒2》全球狂攬158億票房,傳統文化IP成為破局關鍵。然而,修仙題材同質化、3D製作成本高企等問題,考驗著行業從“流量內卷”到“價值創造”的轉型能力。

01
平台競爭格局:從“一家獨大”邁向多元博弈

1、騰訊視頻:粉絲規模龐大,內容同質化待破局

長期以來,騰訊視頻動漫展現出了強大的 IP 持續開發能力,推出多部年番作品,例如《鬥羅大陸》《完美世界》《鬥破蒼穹》《仙逆》等,憑借這些作品積累了規模相當可觀的粉絲群體。其 IP 儲備庫數量超過 200 部,廣泛覆蓋修仙、玄幻等主流動漫賽道。

然而,騰訊視頻在修仙題材作品上陷入了同質化困境。修仙作品大多遵循“底層逆襲 - 打怪升級 - 強者對決”的固定敘事模板。以《仙逆》為例,主角王林“開掛成仙”的成長路線,與《凡人修仙傳》中韓立的“苟道哲學”式成長、《完美世界》裏石昊的“至尊骨逆襲”等情節高度相似。這使得觀眾對劇情發展的可預測性增強,新鮮感逐漸降低。

2、B站:IP 複興與原創齊發力

B 站推出的《凸變英雄 X》勾勒出“英雄排位賽”的宏大背景,隨著劇情推進,深入探討人性灰度、自我價值、虛幻與真實等多元主題。該作品不僅在 B 站內熱度居高不下,在海外社交媒體上也成為爆款,收獲了 100k + 的點讚,全球網友紛紛催促加更。它還帶動了#donghua 這一標簽在海外觀眾中的熱議。在海外知名歐美動畫評分網站 MyAnimeList 上,《凸變英雄 X》最高評分達到 8.53 分,成為該榜單近兩年評分最高的國產原創動畫。

3、優酷:差異化創新融合文化元素

優酷以多模態動畫開辟新領域,其國風番劇《貓行東方》融合 2D 水墨、3D 建模與定格動畫。同時,優酷推出“東方美學宇宙”計劃,聯動多種文旅 IP,積極探索動畫與文旅產業的深度融合。《貓行東方》總導演表示:“我們運用東方的審美意識,將貓的角色置於不同時代背景中。東方審美要有獨特的中國韻味,本質上還是希望通過視覺呈現中華優秀文化,向世界講好中國故事。”

4、愛奇藝:聚焦女性向賽道尋求突破

在 2024 愛奇藝 iJOY 秋季悅享會上,愛奇藝發布了 2024 - 2025 動漫片單。今年,愛奇藝在傳統少男熱血玄幻賽道基礎上,將推出更多女性向作品。這一戰略調整源於 2022 年《蒼蘭訣》動畫取得的成功,讓愛奇藝嚐到了女性向市場的甜頭。

02
內容創作趨勢:技術賦能與文化創新並進

1、國風文化融合與題材多元化

國漫正逐漸擺脫模仿,深入挖掘文化內涵。水墨動畫《千裏江山》借助 AI 渲染技術,成功複現宋代青綠山水的意境,並成功入圍昂西動畫節主競賽單元。

2、技術驅動生產模式變革

展望未來,AI 技術在國漫 IP 創作領域將從輔助角色轉變為核心主導。依托深度學習與生成式人工智能技術,AI 有望獨立創作出蘊含情感共鳴與深度內涵的故事作品。它能夠根據設定的主題、風格和受眾群體,自動生成完整的劇本、角色設定以及獨特的世界觀架構。這一創作模式的革新,將為國漫 IP 注入全新活力,推動其從傳統的“手工製作”模式向“智能創作”模式轉型升級。

03
挑戰與機遇:同質化困境與破局契機

主要挑戰

當下,眾多動畫項目過度依賴“逆襲打臉”“修仙升級”等男頻網文 IP 進行改編。角色成長路徑和劇情衝突設計嚴重同質化,“廢柴崛起”“扮豬吃虎”等老套情節頻繁出現,讓觀眾產生審美疲勞,行業原創能力亟待加強。

為提高製作效率,多數公司采用標準化建模和流水線生產模式。這導致角色造型(如千篇一律的錐子臉、誇張比例)和場景設計(如泛濫的仙俠風懸浮山)高度相似,缺乏獨特的藝術辨識度。

此外,國產動畫公司競爭異常激烈,處於“內卷”狀態。3D 動畫製作成本因技術頻繁迭代、設備維護費用高昂而居高不下。比如,A 級 3D 動畫的特效投入甚至超過同類型 S 級劇集,但市場回報卻未同步增長,利潤空間被嚴重壓縮。

未來機遇

中國擁有五千年悠久文明,為動漫產業提供了豐富的創作素材。《哪吒 2》《黑神話:悟空》《三體》等成功 IP,均是對中華優秀傳統文化進行創新轉化的成果。以《哪吒 2》為例,它重構“我命由我不由天”的精神內核,全球票房超 150 億元,衍生繪本還打破中國動畫電影銷售紀錄,驗證了“票房 + 衍生品 + 授權”商業模式的可行性。預計 2025 年衍生品市場規模將突破 600 億元。

同時,《哪吒 2》在北美、大洋洲打破華語電影票房紀錄,英語版二次發行計劃將進一步擴大其全球影響力,彰顯了動畫作為“世界性載體”在文化輸出方麵的巨大潛力。B 站《凡人修仙傳》海外播放量超 30 億次,國產 IP 正加速走向世界。

04
行業關鍵詞:“融合”引領未來

2025 年第一季度,中國動漫產業的核心關鍵詞是“融合”。這一趨勢在內容題材跨界、技術美學結合、商業模式聯動三個維度集中體現。各大平台基於自身特色開展差異化實踐,為行業未來發展勾勒出清晰輪廓。

從長遠看,行業需完成從“IP 改編練兵”到“原創崛起”的轉變。若能在技術標準化、產業鏈整合、全球化發行等關鍵環節取得突破,中國動漫有望在 2030 年前邁進“精品化時代”,成為全球文化輸出的重要力量。

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