學遊戲建模好還是影視後期好
學遊戲建模好還是影視後期好?問這個問題的人一定對遊戲建模、影視後期兩個崗位都缺乏一定的了解。從行業的發展前景來說,兩個崗位都不錯,主要看你更喜歡哪個行業;從學習的難度來說,基礎不同,學習的技能不同,主要還是看自己有沒有興趣和耐心去學。

遊戲建模,又被成為遊戲3D美術設計師,是依照遊戲原畫的設計,進行遊戲角色、場景、道具等內容的三維模型創建。主要依靠的是幾款電腦三維建模軟件完成工作,但是其中也需要借助建模師本人的美術基礎能力。
影視後期,則是一個非常寬泛的概念,一般包括了影視建模、影視動畫、特效設計、後期合成、剪輯、包裝。不同的崗位負責不同的環節,不同的崗位對工作技能的要求也是不一樣的,所以想要學習影視後期,還是需要先確定自己喜歡從事哪一方麵的工作。
影視行業與遊戲行業,都是目前的朝陽行業,對於相關的人才需求也是非常巨大的。如果要說哪個行業容易就業,其實都是差不多的,隻要你的技能過硬,就業後的薪資水平也肯定是不差的。如果要說哪個崗位學起來簡單,其實如果有專業的指導老師、有堅定的學習目標,半年左右的時間就可以學習掌握,順利就業。

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