學遊戲角色3d建模好還是原畫好
如今,大多數年輕人在職業方向選擇上,都會根據自己的興趣愛好進行選擇,比如很多喜歡遊戲的人會想要從事遊戲製作方麵的工作,但在具體崗位上,選擇困難的同學就有了問題:是成為遊戲建模師還是原畫師?相應的,學遊戲角色3d建模好還是原畫好?

遊戲角色3D建模和遊戲原畫都是遊戲製作中不可或缺的一環,重要程度不相上下,因此,無論是學3D建模還是遊戲原畫,哪個好不是關鍵,最重要的是要適合自己。
具體來講,遊戲原畫師是對遊戲項目進行概念設計的崗位,從角色、場景、道具的設計到世界觀、遊戲風格的設計,遊戲原畫師需要將方案的文字轉化為圖像,為後期工作提供依據和標準,因而,對於遊戲原畫師來講,需要擁有紮實的美術功底、豐富的想象力和創造力以及優秀的文字理解能力和溝通能力等,需要掌握PS、SAI、數位板等軟件硬件設施;而遊戲3D建模師,是利用3D軟件對遊戲角色、場景、道具等進行建模、貼圖、渲染,使之產生於真實世界類似的視覺效果,遊戲角色3d建模技術性較強,需要掌握3ds Max、MAYA、ZBrush、SP等三維軟件,還需要擁有一定美術功底、較強三維空間思維能力等。
如何從中選擇適合自己的,一是看自身是更喜歡美術方麵的工作還是技術方麵的工作。二是看就業,如果想要更快更好地就業,可以選擇3D建模,如今次世代遊戲廣受歡迎,對建模師的需求也越來越大,而且與原畫師相比,建模師在一個遊戲團隊中的數量占比會更大。

其實,不管是學3D建模還是原畫,隻要你能學得深,技術過硬,都會有一個好的發展。學習3d建模和原畫,可以了解一下火星時代教育的遊戲3D美術設計課程和遊戲原畫設計課程,這兩個課程都開設了長期就業班,非常適合零基礎想就業的同學學習哦。
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